Sketching-Hi Fidelity Repte 5

Explicació de l’Esbós (Sketching)

Per a aquest repte, he elaborat un esbós que parteix del storyboard i que permet visualitzar les pantalles clau de l’aplicació. L’objectiu principal era establir una base clara de les interaccions bàsiques i les funcionalitats proposades, utilitzant les tècniques de sketching que hem treballat durant l’assignatura. Amb aquest esbós, he intentat reflectir com es podria dissenyar l’aplicació per respondre a les necessitats de les persones usuàries, mantenint una atenció especial als principis de disseny centrat en les persones.

Estructura i Conceptes Aplicats

L’esbós consta de 6 pantalles principals, que cobreixen el flux d’interacció des de la pantalla inicial fins a les funcionalitats més avançades. A continuació, detallo cada una:

1.Pantalla d’inici i registre:

•He mantingut un disseny simple amb un enfocament clar cap a les accions principals: iniciar sessió o registrar-se.

•Vaig aplicar el principi de visibilitat per assegurar que els elements essencials estiguessin fàcilment identificables.

2.Pantalla de configuració d’objectius:

•En aquesta pantalla, l’usuari pot seleccionar i personalitzar els seus objectius.

•Els elements visuals inclouen afordances perceptibles i agrupacions clares que guien l’usuari.

3.Pantalla de connexió de comptes:

•Aquí, vaig representar el procés de vinculació de comptes externs, utilitzant símbols familiars per transmetre confiança i seguretat.

•Vaig incorporar metàfores visuals per fer el procés més intuïtiu.

4.Pantalla de seguiment del progrés:

•Aquesta pantalla inclou gràfics interactius i elements visuals que ajuden a l’usuari a entendre el seu progrés de manera ràpida.

•He fet servir el principi de mapatge natural, assegurant que els controls estiguessin alineats amb les expectatives de l’usuari.

5.Pantalla de notificacions:

•Vaig destacar com l’aplicació informa l’usuari sobre assoliments o tasques pendents.

•Els elements visuals com el contrast de colors reforcen l’atenció en les notificacions importants.

6.Pantalla de funcionalitats avançades:

•Aquesta pantalla mostra com l’usuari pot explorar més opcions, com consells personalitzats o informes detallats.

•He aplicat restriccions visuals per evitar sobrecarregar l’usuari amb massa informació alhora.

Reflexió sobre l’Esbós

Treballar en aquest esbós m’ha permès experimentar amb diferents maneres de plasmar les idees inicials en dissenys clars i comprensibles. Vaig utilitzar les fitxes del Design Toolkit com a guia per assegurar que cada pantalla reflectís principis de disseny com l’accessibilitat, l’alineació i la proximitat. També vaig consultar els resultats del benchmarking del repte 3 per garantir que les solucions estiguessin alineades amb les necessitats reals dels usuaris.

Proposta d’Alta Fidelitat (High Fidelity)

Tot i que no es demanava explícitament per al lliurament, vaig voler anar un pas més enllà i crear una proposta d’alta fidelitat per mostrar com podria veure’s l’aplicació en la seva versió final. La meva intenció era oferir una visió més realista de l’experiència d’usuari i del disseny visual.

Aspectes destacats de la Proposta d’Alta Fidelitat

1.Colors i tipografia:

•Vaig triar una paleta de colors càlids i amables per reforçar una sensació de confiança i comoditat.

•Les tipografies seleccionades són clares i llegibles, prioritzant sempre l’accessibilitat.

2.Disseny visual coherent:

•He seguit un llenguatge visual coherent entre les pantalles per garantir una experiència fluida.

•Vaig utilitzar elements interactius clars, com botons amb efectes visuals que reforcen l’afordança.

3.Retroalimentació d’usuari:

•He inclòs elements de feedback visual, com animacions subtils i canvis de color, per assegurar que l’usuari tingui sempre clares les accions que està realitzant.

4.Funcionalitats avançades:

•A la pantalla de seguiment del progrés, vaig afegir gràfics més detallats i interactius que permeten a l’usuari explorar dades específiques.

•A la pantalla de funcionalitats avançades, vaig incorporar opcions com filtres i configuracions personalitzades.

Reflexió sobre la Proposta d’Alta Fidelitat

Crear aquesta versió d’alta fidelitat m’ha ajudat a veure com les decisions de disseny inicials poden traduir-se en una experiència d’usuari més rica i atractiva. Tot i que la proposta no era un requisit, considero que afegeix valor al projecte, ja que permet visualitzar com podria evolucionar l’aplicació en futures iteracions.

Conclusió

Tant l’esbós com la proposta d’alta fidelitat són passos clau per comprendre millor les necessitats dels usuaris i traduir-les en solucions efectives i atractives. Aquest procés m’ha permès aplicar els coneixements adquirits durant l’assignatura i reflexionar sobre com el disseny pot millorar les experiències digitals d’una manera centrada en les persones.

Entrada similar

Deixa un comentari