Entrada similar
Proposta de Valor Final: Canvas Basat en Apps Bancàries
Introducció
El Value Proposition Canvas (VPC) ens permet entendre com les aplicacions bancàries poden abordar les necessitats i barreres dels usuaris en contextos intergeneracionals. Aquesta anàlisi parteix del nostre estudi previ, que inclou investigacions qualitatives i quantitatives,…

Storyboard -Repte 5
Explicació del Storyboard
El storyboard que he creat per aquest repte està pensat per visualitzar com seria l’experiència d’usuari amb l’aplicació que he dissenyat. He volgut destacar les interaccions més importants per tal de mostrar com l’usuari pot completar les seves tasques d’una manera intuïtiva i satisfactòria….

R5 – Presentació de la proposta de valor i del prototip
Proposta de Valor
La proposta de valor es va desenvolupar a partir de l’anàlisi dels fluxos d’usuari i dels escenaris treballats, amb l’objectiu de garantir que l’aplicació World Press Photo no només satisfés les necessitats dels seus usuaris,…

Luiz Simoes – ANÀLISI HEURÍSTICA – Duolingo APP
Anàlisi Heurística de l’Aplicació Duolingo
Índex
Introducció
Metodologia
Anàlisi dels 10 Principis Heurístics de Nielsen
Llistat Prioritzat segons Gravetat de les Troballes
Propostes de Millora
Conclusió
Referències
1. Introducció
En aquesta anàlisi,…

Sketching-Hi Fidelity Repte 5
Explicació de l’Esbós (Sketching)
Per a aquest repte, he elaborat un esbós que parteix del storyboard i que permet visualitzar les pantalles clau de l’aplicació. L’objectiu principal era establir una base clara de les interaccions bàsiques i les funcionalitats proposades,…
R1 – Part 3 i 4: Recull dades sobre l’experiència i Anàlisis d’una experiència
Cada dia faig el trajecte des de la meu pis al barri del Clot fins a la meva feina a Sants. Aquest recorregut inclou 8 sistemes d’interacció principals:
Abans de començar la meva anàlisi,…